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不用说,三人之中修罗最有可能达标。声望可以在城镇执政官那里查到,修罗不负众望达到了三位数,毕竟他光是生活技能任务就不知道比两人多了多少。
副本照常推进,速度比之昨天快了许多,一方面已有经验,另一方面则是装备上的提升,尤其是那两人都换了武器,输出大增,很快就到了渔夫那里,修罗昂首挺胸走上前去,跟渔夫唠嗑半天,三人就跟着渔夫一起继续深入了。没走出多远,就有怪堵在了路上,而且一见几人,欢快地就奔了过来,但是三人马上发现,怪根本不鸟他们,攻击是直奔渔夫去的。
渔夫被修罗感化了之后彻底放下屠刀立地成佛,被打也不还手,只是意思意思地躲一下,还带几声shen吟。三人哪能坐视不理啊?怪揪着渔夫打,无咎和千里上去揪着怪打,很快就抢过了仇恨,修罗今天技能使用也娴熟多了,他的技能也本来都不是操作型的,比起繁复的技巧,意识和判断更为重要。
就这样一路打一路走,渔夫的生命缓慢下降着,不知不觉就过半了,而这时渔夫的血条赫然变成了黄色,还一闪一闪地像个警示灯一样。“咦?这不太对啊?”千里率先停下了脚步。
无咎也转过身来,观察了一会,“嗯……之前的boss都是直接红血的。”
“这是不是提醒我们不要让他死掉啊?”修罗猜测,他倒是试过对渔夫使用回复,无效。
“dft连新手指引都没有,这么显而易见的信息会提醒?”千里皱了皱眉,“我倒是有个猜想——”
无咎看向千里,显然他也想到了些什么,但没有说出来。
千里继续道,“该不是这老家伙的血量降到一定程度就会暴走什么的吧?想想第一次他揍我们揍得多狠。”
“有这个可能。”无咎赞同。
“那怎么办?”修罗问道,总不能试验一下吧,他可不想再重打第三次了。
“保险起见,接下来重点保护渔夫。”无咎看向修罗。
“……我?”修罗指了指自己。
“你。”无咎强调。
“噫——?!”修罗此刻十分想说一句臣妾做不到啊……
“加油。”千里鼓励了他一下,和无咎一起迈步追上完全没听他们说话自顾赶路的渔夫。
说是让修罗保护渔夫,无咎和千里两人也是打起了十二分精神,基本都力求在小怪扑向渔夫之前拦下,只不过这副本里远程怪居多,这部分的伤害就要靠修罗来抵挡了。冰墙的冷却经常赶不上,修罗一狠心干脆走到渔夫前面,以冰墙和圣盾交替使用,即便失手没挡住,也可以马上给自己回复。想他一个本该是团队里最脆弱的奶妈此刻竟然当mt用,真是心酸。
打怪不知时日过,感觉不多久他们就见到了二号boss,渔夫的妻子。照旧是修罗上去交涉,三人一起嘀咕了半天,无咎和千里都对这种剧情兴趣不大,站在一旁像两保镖一样。交涉完毕,接着上路。
这时渔夫的血条也比之前降了一点,还是亏得有重点保护。之后小怪们转移了攻击目标,嘲讽变成了渔夫的妻子。虽然按照故事内容,她确实挺找打。
不同的是,这回渔夫有情有义,护妻心切,回回都义无反顾地冲上去当老婆的mt,三人这下算是明白了,这家伙是变着法子死活要降低血线啊,这更坚定了千里的猜想,说什么也不能让这老头得逞。得知他的意图之后无咎和千里的打法也变了,输出大部分变成了控场,很多时候宁可放过一些高伤害的机会也要打出强制性位移效果,无咎也频繁地使用起格挡和招架,修罗不敢大意地盯着无咎的血条,瞅准时机就丢个回复。这回总算没搞出回复丢到怪身上这种大乌龙。
物攻大部分都可以被无咎挡下,千里则负责全场的统筹牵制,至于魔攻依然只能依靠修罗。千里给了修罗一些提示,但更多时候需要修罗自行判断,看着四面八方的怪围过来,远的近的齐齐攻击,两个npc乱成一团,无咎穿梭其中,混乱的战局夹杂着千里时不时的冷箭……修罗觉得就是平时在舞台上的时候都没这么眼花缭乱,一慌起来就紧张,动作就慢了一拍,眼看技能跟不上,无咎竟就直接以巨剑挡下对方的远程魔攻,这其实跟硬生生吃下伤害差不了太远,无咎这巨剑也就加了那百分之几的元素抗性,这种时候有没有它区别不大。
面对修罗的慌乱,无咎从来不说什么,他也没空时时往后看,千里则不知是早就习惯了还是同样没什么精力多说话,也很少去指责修罗。渐渐地修罗也冷静下来了,有节奏地使用起技能。
虽然他们面对的也是各种未知,虽然时常会出状况,虽然他们也失败过,但99%的时间修罗都坚定地相信在那两人面前不会有什么解决不了的问题,包括这一个副本。尽管因为束手束脚的打法进度被拖慢了很多,他们还是安全到达了最终boss处,正是那海岸边的小屋。
一如传说,boss是条巨大的比目鱼,千里早有准备,在比目鱼从海里跳起的那一刻,鲨牙箭砰一下飞出,噗地插入比目鱼肥硕的身体里。对于像拇指姑娘那样的小体积目标,千里是很难以命中没错,因为dft不自带锁定瞄准功能,即便弓箭的使用方法比真实的弓箭降低了难度,但要达到百发百中,远远不是那么简单的事。没有专业练过弓箭的人,在精准度属性还不高的情况下,所能做的也就只是朝着个大概的方向大概地射出去,中就中不中就算了。面对一些身形庞大的boss,如鼹鼠和面前这条比目鱼,只要不跑太远,这点精准度也还是绰绰有余的。此时千里要做的,反倒不是瞄准,而是算准比目鱼跳出水面的那一刻,对它在空中的位置作出预判,以便刹那之间的攻击能得以命中,这要求的并非精准度,而是对时机的把握。作为一个称职的宅男,千里固然远远比不上弓箭运动员,但论经验、意识和技术,预判一下boss的行动,对他简直如探囊取物。
鲨牙箭捅中比目鱼后,无咎伸手一抓连着箭尾的绳子,用力地往回扯。本来千里的这个“抓取”技能就是风属性效果,可以借助风力将目标倒拖回来,不然以千里的臂力与身板,被反拖过去的可能性更大。无咎力量属性高是必须的,这一助力之下,纵使比目鱼身沉体重,也被拖上了岸。修罗上去一招减速,一招冰墙,稳稳截住了boss。
这也算是系统的一个漏洞,本来设计的初衷应该是在海里神出鬼没的boss会让玩家疲于奔命,输出也难以持续,比起纯陆地战斗确实难了许多。而得益于dft比其他网游更追求符合常理的设定,这鱼一旦被拖上岸,那基本就只剩挣扎的份。当然,人家boss也不是就这样任凭宰割,顽强地扑腾扑腾,嘴里冒几个泡,偶尔强行发动一下技能,一个不小心,还真可能被拍死,但也就欺负欺负普通玩家,这不小心基本不可能发生在无咎和千里身上。修罗都是按着千里的指挥站位的,除非自己冒失,不然boss的技能一般轰不到他。无咎从一开始就走位到了海岸的那边,使用风属性一面的剑刃配合技能与连击接连不断地将比目鱼一点点地往内陆挪。
跃空斩,八连斩,冰冻,连击……巨剑每劈出一下都带起一圈气劲,一下又一下地将比目鱼的身子往前推,如果没有这武器,以无咎本身的魔法元素,恐怕真的做不到。
千里时不时的一下击退效果就更明显了,很快,比目鱼已经彻底无望返回海里了。修罗甚至都想试验一下就这样放着不管boss是不是会自己挂掉。
他觉得这才像是回到从前,15级的boss,那是分分钟摁着打的,只要不是手残到一定程度,想不过都难。然而到了dft,这显然是种奢侈。
打boss从来不会安生,血降到三分之一时,比目鱼的鱼翅扑棱扑棱几下,空中一阵呼啸由远及近,竟是一群海鸥不知从哪里飞出来。呼叫援兵也算是boss比较常见的一个伎俩了,三人都见怪不怪,dft里的动物看着都特无害特和谐,可少有是单纯给你观赏的。千里向着半空张弓一招齐射,无咎则冲上几步一跃而起,跃空斩施展到一半,强行取消而接上了八连斩,在空中噼噼啪啪将那群海鸥一通乱揍。待海鸥飞到跟前,千里也直接以长弓使出击退,就这一片混乱之中,两人也是习惯性地对所有攻击以走位跳躲等能避则避,最先被海鸥追着打的,则是修罗。
是的,临时能反应过来放个冰墙对他都是极限了,剩下的就是抱头鼠窜。这些海鸥显然没有仇恨归属,人人有份永不落空,就修罗那移动速度,人家追不上都不容易。很快,修罗就“哎呀”一声,中招。
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