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目前天下的格局是,基调是以西府山和幽冥鬼山两山超级大势力打仗,东星域前二十区经济发展受到影响萧条无比,资本向着后面的区靠拢甚至更多的还是往西星域跑了,东星域萧条西星域趁势大发展,东星域萧条导致各种鬼魅魍魉出来作祟,天下大势乱了,乱世之下大部分门派或主动或被动参战导致老巢空旷被某些有心人趁虚而入端了老巢,道教不打算参战或者说目前不打算参战,佛教则态度明确闭战,有道是乱世出英雄,想谋不世功业唯有乱世,很多能人异士都在积极主动参战备战以谋大势。
当铺内奇人俱乐部等研究者研究血脉力量,从中研究出一些成果出来,当花费巨额代价搞死不知多少实验体之后成果算是稳定下来,最终选择了接种到一头熊猫身上,这头熊猫拥有狂化的能力,接种成果之后狂化带来的后遗症被抹除,用抹除不确切应该说血脉力量成果弥补了狂化基因的缺陷,原本狂化状态下熊猫会丧失理智只有本能,当血脉力量成果接种到熊猫身上之后狂化变得可以主动控制并且狂化后不会出现丧失理智的情况,由此狂化的称呼不准确应该称之为变身。
这头实验体熊猫开启狂化后会变身,全身体型急剧膨胀变大毛发随之剧烈生长同时硬度强度达到软金级别,防御力高得离谱,体型得变大却没有削弱熊猫的速度它的速度依旧快,力量变得更加强大,变身后最不可思议的地方在于经测试这头熊猫竟然拥有豁免的能力,所谓的豁免即被攻击依旧会受伤但不会被任何手段限制,特意强调是任何手段,受伤越严重熊猫会越加疯狂攻击和速度会更加凌厉凶猛。
当铺基于测试中的理论数据得出的结果不太满意,这头熊猫没有受到生死威胁不会爆发全力,当铺打算给两大联盟添添堵同时测试记录全力爆发的熊猫有多恐怖为了保证熊猫的安全以及给熊猫足够的破坏力给熊猫穿了半成品的第八代简易装置动力装甲,于是把熊猫悄悄运往龙头山然后放熊猫出来搞事情。
当铺的铸造部门将灵石中的灵气能量提炼出来铸造成砖谓之灵砖,这灵砖的价值是硬通货,外界也有灵砖,灵砖是由于空间戒指稀少为了方便携带大量灵石而想出来的办法,不过外界的灵砖铸造过程中损耗很大工艺远没有当铺的工艺完美,理论上铸造一块灵砖需要一百块,外界由于工艺损耗问题通常需要一百五十块到二百块而且质量成色还不怎么样,当铺的工艺非常完美损耗只有百分之二的样子,铸造一块灵砖大约需要六十到七十块成色非常高质量非常好,当铺当然不需要用到灵砖,这些灵砖是运往天恒学府,这批灵砖价值惊人起码价值五百亿佳品灵石!
天恒学府的资金全部由当铺划拨,天恒学府由当铺直接拿钱硬生生砸出来,因此天恒学府的各种资源都是最顶级的,这也是天恒学府能够培养出超级强者的底气来源,除了资金之外当铺的各种资源都有向天恒学府倾斜,海量的资金,顶级丹药,顶级法器,各种灵兽丹,各种秘境等等,还有各种达者、大师、宗师前往天恒学府授课,在天恒学府内毕业出来的学生哪一个不是具备成为超级强者的潜力。
当铺有招收各种特殊人才,炼丹,炼器,阵法,医药,制符,书画等等。
既然招收没有人不想进入当铺,当铺不是什么人都收有招收门槛,无论是哪个行当必须在二十岁之前成就职业九级,外界能在二十岁成就职业九级的无不是天才级人物放在大势力都被追捧,哪怕超级大势力都会发出邀请,未来前途不可限量。
但是能在二十岁之前成就职业九级的天才在当铺仅仅只是门槛而已不得不说确实有些打击,达到门槛只是开始,进入当铺之后可以在职业墙上记载的丹方,器方等等秘传上学习相对应职业的秘传,这些在外界无比珍贵被视如性命轻易不外传被称为镇族的底蕴在当铺随意供人观看,然后学习三个月后将与当铺内数千学徒同场竞技考评大比,不要借口说自己查阅时间短与老人一起比试吃亏,那些老人哪一个不是这么过来的,实力不济就是不济别找借口,考核由考官当场出题,考官随意考一种秘传,你要在规定时间完成,完成后由考官们评核,如果失败就会淘汰,淘汰就哪来的回哪去,如果成功那么就算是过了入门考试,新人可能会淘汰老人也有可能通不过考核也会被淘汰都很公平,当铺的竞争永远那么残酷激烈没有人情可讲。
如果成功通过入门考核那么便拥有学徒的身份,而学徒这种身份的人在当铺足足数千人宛如过江之鲫。
学徒会被发放一定量的资源用来实验职业墙上的各个职业的秘传,每隔一段时间进行一次的考核,通不过就被淘汰很残酷,不过半年的时间对于天才们而言可以学习很多很多秘传不像新人那么容易运气差刚好抽到陌生的秘传被淘汰。
学徒与新人不同的在于学徒每一次考核就会进行排名,按成绩从高到低,这点学徒和新人不同,新人只有成功与淘汰,而学徒一般运气不差都不会被淘汰毕竟当铺砸了那么多资源要是淘汰那也太亏了,学徒只要没有差到触及底线都不会被淘汰,因此考官们会进行评分。
每一次考核学徒会被评分按成绩排名,排行榜前十名的学徒将会在各个职业里脱颖而出,各个行业哪怕是冷门的阵法,医药,书画等等入门难度非常高完全吃天赋的职业里人数都上千,别提热门且入门容易简单的炼丹,炼器,制符这三大职业,这三大职业也因为人数最多竞争最激烈淘汰的限度也最高,很多人为了不被淘汰选修或兼修冷门职业,冷门职业因为人少竞争激烈最主要还是淘汰限度低不会轻易被淘汰,当铺所有特殊人才加起来起码好几万人,能在这么多天才级别的学徒中排名前十脱颖而出可想而知其实力有多强横。
当一个新人运气好熬过入门考试成了学徒,在当铺学习了很长时间之后运气不错加上自身努力实力稳步增长一直没有淘汰,排名一位位上涨终于熬到前十,这个时候基本上职业墙上的秘传都差不多了熟于心,这个时候就拥有了挑战达者的机会,然而只是机会而已,学徒与达者之间的差距宛如鸿沟需要不断挑战弥补这种差距,前提是不被挤出前十名。
学徒前十名与达者进行的考核大比内容不是随机而是考核前三天公布不存在看运气,凭得就是实力,因为到了那个程度职业墙上的秘传基本都会了运气已然无用。
学徒前十名与达者比拼的不是成功与否,实力达到那等程度成功是必然,比拼的是精准度以及利用效率的程度,炼制速度以及完美度,举个例子,以炼丹师为例,考核六品丹药中的一种随便那种材料当铺发放,材料共准备三份,如果三份材料都是失败那没的说淘汰,但基本上一副材料就成功准备三份只是意思,对于学徒前十名来说他们的实力放在外界那就是大师级用三分材料简直是耻辱,一分足以。
一份材料炼制成功之后比拼学徒与达者们的丹药中丹毒祛除以及药效强弱,利用效率则是一份材料在不破坏药效的情况下最多能练出几枚丹药,炼制速度则是速度快慢在不影响其他丹的情况下速度越快越好,最后的完美度则是考官们按照学徒前十名与十名达者的炼丹方方面面比较来评出完美度,一般来说达者更强基本上能成为达者的就没几位被淘汰过,一般都是学徒前十名常年保持前十名不断花时间打磨自己无数时间下来自己与达者之间的差距越来越小最终达到达者的水平,而达者随着时间的推移实力逐步下降如果在巅峰期不能突破成就大事那么就会面临主动退休担任教导学徒们的人物,要么就被挑下达者的位置,因此一般达者年纪大了就会主动退下来让出位置担任教导学徒的任务这样也算是光荣也不会被踢出当铺,而学徒前十名实力各方面达到达者水平就顺利坐上达者的位置。
达者不同于如过江之鲫的学徒,达者在当铺内有一定的特权与自由等好处享受工作人员待遇虽然没工作人员编制但已经算是熬出头了算是出人头地。
达者各方面达到巅峰之后虽然所有达者也就存在实力高下之分但同级别存在差距没那么大,达者之间没有排名,排名也不重要,达者一个极其尴尬的位置既要与大师们一起同台竞技又要与学徒前十名决战,达者们之间差距不是很大水平差不多,但达者与大师之间的差距简直不是鸿沟就能形容宛如萤火与皓月那般明显。
到了达者这一步基本技能也就是精准度以及利用效率的程度,炼制速度以及完美度到达巅峰,达者与大师的比试内容也不是这些,达者与大师的考评内容是改革和创新以及发明,按照这三者来品评,达者与大师的竞争,达者百分之百竞争不过大师,这种考评对于达者来说只是当铺为了让达者看清与大师之间的差距不至于茫然内心膨胀,哪怕竞争不过大师也很正常反正参加考核的达者也早已习惯被大师碾压,输了也没有惩罚只是心里依旧难受不过嘛受到的打击多了也就习惯了不绝望要勇往直前,大师们对于这种考评完全是玩的心态纯属把自己改革的,创新的,新发明的玩意拿出来展示给同僚和后辈们看看和炫技,谁说大师们德高望重就不会炫耀,大师们跟完全不懂的人当然不会炫耀因为不懂人不知道厉害在哪没劲,只有在这种高规格的懂行的同僚面前展示出来他们看得懂才会惊叹自己的虚荣心才会满足,倘若被发现确定也不会生气反而会高兴因为可以继续让其完美。
考核大比对大师们来说只是炫技的平台只是玩,对于达者们来说头皮发麻自己都已经是达者了在大师面前却宛如稚童内心滋味着实不好受,但也不得不说,大师们炫技归炫技也确实让达者们脑洞大开受到启发。
当达者们实力经年累月达到昔年大师水准之后老一辈的大师们也年纪大了到了退下去的时候,那时候担任导师教导后辈,大师们炫技也有着启发达者们开拓他们眼界的意思,毕竟大家都藏着掖着如同一潭死水那当铺如何发展,再则老一辈就是这么过来的后辈们遵循着榜样一代代效仿沿袭传统。
大师是各个职业者的巅峰,而大师之上的宗师,宗师并不是挑战出来的,宗师很是特殊,宗师是大师们考评大比按成绩排名,排名前三十的大师拥有宗师称号,炼丹大师已是炼丹师的巅峰,炼丹大师们实力相差无几不一定说炼丹宗师就一定比炼丹大师要强,炼丹宗师的问题对于炼丹大师来说只是运气问题这次运气好坐上炼丹宗师宝座可能下一次运气稍差就落空换别人坐,风水轮流转嘛,宗师宝座轮流坐。
炼丹大师们基本上每个人都曾坐上过炼丹宗师的宝座,到了大师与大师之间的比拼考评的内容不硬性规定只给一个大概范围让大师们即兴发挥,比的只是发挥的稳定性。
炼丹大师们到了他们那一步对炼丹宗师的位置不执着,发挥好就坐宗师宝座,发挥不好坐不上也无所谓又不是没坐过那个宝座,都说文无第一武无第二,达者没有排名,大师们的排名变动无常没有参考性不能确定谁就比谁强只看运气和发挥而已,排名只是确定宗师的称号花落谁家而已,时间久了大师们都坐上过宗师宝座根本不强求无所谓的态度,不然大师们在考评大比上也不会是那么随意玩的心态没一个人发挥全力。
大师们对于同是大师谁强谁弱心里都有数,同级别的竞争实力强弱,看看谁在宗师宝座上坐得时间最长最久就知道谁更强,偶尔爆发一次坐上宗师宝座有什么用别人常年稳坐宗师宝座发挥无比稳定才是真正的强者,这已经不是时间就能够弥补的差距,这是极限摆在那里。
当铺内的炼丹,炼器,制符三大热门职业的达者,大师,宗师含金量对比其他冷门职业阵法,医药,书画,御兽等等要高,但也不是说冷门职业者中的强者就很水,这只是客观比较毕竟职业不同嘛。
冷门职业有不同于热门职业的好处和优点,以阵法为例,阵法可不仅仅是布置阵法困敌杀敌等作用,还可布置在三大热门职业的成品上强化,强化后的成品性能更强起到增幅的作用,顶级的丹药,顶级的法宝,顶级的符箓哪个没有被阵法强化增幅过,三大热门职业完成的作品只能算是粗胚,性能强得有限。
布置在三大热门职业的成果成品的阵法越顶级数量越多性能越强,哪怕是一般的丹药,法宝,符箓经过数量越多的顶级阵法加持性能远远超过没有加持过的顶级成品。
医药方面很多病症等问题不是单纯的吃丹药就能解决的,比如诅咒的问题就是丹药无法解决的必须医术足够高超的医药师才能解决。
书画方面,高明的书师和画师甚至一体的书画师,以书画宗师为例,书画宗师能够无中生有!
书画宗师的无中生有能力是其他职业无匹比拟的,只要有一支笔哪怕没有笔便以手指为笔以自己的血或者灵气为墨便可以绘画出需要的东西,以字迹加持为例便可让绘画的东西为例增强然后绘画的东西会活过来,其他职业再牛逼也没办法无中生有再怎么也需要满足基本条件不是,而书画师职业简直让人无法理解,缺什么就画什么,画什么就有什么太无解太无敌,也有很多人说哪怕面对其他宗师都不愿意面对书画师,书画师也不是无解的,书画师尤其是越牛逼的书画师数量屈指可数,而且越是难的东西越难花,画得时间也越长耗费的能量越大,敌人早就趁这个时间杀了。
御兽职业一身实力本事全在兽身上,御兽宗师能够御使强悍的兽,将兽培养成顶级的兽,而且这个职业随着实力提升可以培养更多的兽,有些御兽师的宠兽比如神龙可是能够硬刚道兵的存在,要知道一直以来存在一条公理同级别存在人族打不过异族,就算一开始人族打得过论持久力肯定不如异族这是不争的事实任谁都无法辩驳。
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