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第3章没有用户体验,就没有商业价值
我一直坚持用户至上的理念,产品经理一定要以用户体验为第一原则。我们一定要把自己真正放到用户的角度上,先做用户再做客户。如果一个产品不考虑用户体验,最终一定会失去用户。
只有超预期才叫用户体验
用户体验,很多人将其理解为产品的外观和包装。错了,用户体验贯穿于用户使用产品的全过程,是产品制胜的关键。现在很多创业者在和我第一次见面时,就要跟我聊聊企业战略,对于这一点我非常不认同。企业战略绝不能停留于云端和口头,而应具体到你的产品如何解决用户的问题,如何让用户使用起来感觉愉悦。这是我非常看重的产品观。
在互联网时代,产品能否成功,用户体验越来越成为一个关键因素。过去信息不对称,商家处于有利位置,通过广告、渠道等把产品塞给消费者,把产品卖出去就算完成任务了。互联网普及后,信息多、流动快,用户体验就变得愈加重要。在用户拿到产品的那一刻,营销才真正开始。产品能否获得市场认可,完全取决于用户体验。
关于用户体验,我有自己的看法:只有超预期,才叫用户体验。打个通俗的比方,同样是请用户吃萝卜,有些人连洗都没洗便直接将萝卜送到用户手中,有些人却精心雕了朵萝卜花,后者的用户体验无疑明显高于前者。
举个例子,你去饭店吃饭,吃完饭后结账走人,这不叫用户体验。如果你去饭店跟服务员说:“我缺个女朋友。”服务员回答:“那我给你介绍一个。”吃完饭还能拥有个女朋友,这就叫用户体验。
在餐饮行业,火锅一向被认为比较低端。同样做火锅连锁店,食材也并不比其他火锅店更新鲜健康,海底捞凭什么创造了行业的神话?关于海底捞的成功秘诀,总结起来就是4个字——超出预期。
海底捞的服务口碑众所周知,它总是能够为顾客提供超出常规体验的东西,让你愿意和亲戚朋友分享,因为这种用户体验完全出乎你的意料。
天下大事,必做于细。我一直不喜欢马后炮式的总结,因为它会省略过程、过滤细节。比如一提用户体验,很多人会先想到好看的设计,这就陷入了“把科学和艺术完美结合”的误区。用户体验的好坏,关键在于产品能否解决用户的问题,能否让用户更简单、更方便地做某件事。伟大产品的第一版都是粗糙丑陋的,但这并不重要,可以改善。
如果你足够细心,就会看到不少产品都有欠缺之处,若能改善,就是一个与之竞争的机会。在很多产品经理看来,这些产品已经做得很不错了,可他们不知道用户很有可能正在忍受着产品的某些瑕疵。如果竞争者能够在各种细节上加以改善,就会带来飞快传播的口碑,市场格局会加速完成从量变到质变的过程。因此,我经常对360的产品经理们说:“用户体验从细节开始,并贯穿于每一个细节。”
很多人都知道我是花椒直播的用户,因为我也有投资花椒直播,所以一直比较关注它。有时候,我会发现花椒直播某个版本的用户体验在细节方面并不到位。比如,曾经有一段时间,花椒直播有个领红包的活动,但提示用户领取红包的标识所在的位置和水印重叠,这就完全忽略了用户点击红包时的体验。这就好比你买了一台新电视,打开后却发现电视正中贴了一个标签,严重影响你观看电视节目的体验,你自然会将其摘掉。
那么,为何会出现这样的设计漏洞?我大概了解了一下,可能是因为花椒直播的产品经理们并没有真正从用户的角度来体验产品的整体流程。注意,这里说的是整体流程,很多产品团队规模比较大,可能不同的功能模块分为不同的组,因此,负责设计水印的产品经理甲在将水印摆放到相应位置后便完成了自己的工作,而负责设计红包的产品经理乙也履行了自己的职责,把红包领取标识放到了自己认为合适的位置。从个体工作的角度而言,他们都是合格的产品经理,却唯独没有在产品整体完成后,从用户角度重新审视产品体验。
这种失误带来了用户感官体验上的不适感,尤其在花椒直播这种视觉类产品中,用户体验非常不好,很可能导致用户看得不舒服就直接关掉不看了。
我对360的产品总是会习惯性地反复审视。我们的行车记录仪和摄像头也带有水印,每一版的水印位置我都进行过仔细推敲。我会观察微博、秒拍、短拍里其他人的水印加在哪个位置,再考虑能否应用到360的产品上:放在上边还是下边?左边还是右边?具体放在哪一行?
曾有员工找我反映:“周总,你太吹毛求疵了,我们产品的第一个版本就已经比市面上的其他竞品好很多了,为什么还要一版一版地改进?”我认为这个观点存在很大的问题。产品经理一定要在自己内心定下一个超过用户预期的标准,而不是比竞品好就满足了。
用户体验,顾名思义是用户的体验,因此,标准的确立应该是根据用户的感受,而不是根据竞品。可能竞品只是三流水平,你做到二流,一看比竞品好了,就觉得行了,实际上还远没有达到极致。
真正能够成为爆款的产品,背后一定有一个追求极致的产品经理。
在iOS之前,智能手机的操作系统已经有很多了,但为什么直到现在,用户体验最好的操作系统依然是iOS?用比较粗放的方式看,都是手机操作系统,都提供了应用,功能相差得其实也没有那么多。但如果拿放大镜看,会发现很多细节上的差异。
乔布斯就是一个追求极致的产品经理。有这么一个故事,说在早期的iOS系统中,谷歌公司上传了谷歌地图App。乔布斯在将谷歌地图App的图标放大若干倍后,发现第三行某个像素的颜色不对,他认为这严重影响了iOS系统的整体美观,是对苹果产品的一种不负责任。于是,乔布斯给谷歌高管打电话,要求谷歌公司立刻修正该像素的颜色,否则便要将谷歌地图的图标从iOS系统中删除。
今天的很多消费者并不理智,他们更多地在意感性的层面。他们选择或抛弃一个产品,往往不是基于对产品本质的了解,更不是基于技术的优劣,而是基于产品点滴细节中的用户体验。在这种认知下,产品拼的不是功能和技术,而是细节体验,这也是苹果能够颠覆手机市场的一个重要原因。
在我看来,苹果公司的所有战略无外乎用户战略和产品战略,不断发现并满足用户的需求,为用户提供极致的产品体验。乔布斯的关注点永远是某个图标是否精美、手机用起来是否顺畅。比如,他专门为苹果手机设计了一个图形处理器,以保证苹果手机界面屏幕滚动时会让用户感觉更加顺滑。
与同时期的竞品相比,你的产品在功能和技术方面不会相差太多,而用户感知的往往是产品的细节,这时就需要你用产品经理的敏感去感受这种细节的差异。2016年3月的全国“两会”上,“工匠精神”首次出现在政府工作报告中,并由此成为舆论的热门话题。所谓“工匠精神”,实际上就是一种精雕细琢、不断完善的产品精神——做任何产品,都要坚持对产品负责的态度,注重每一个细节,为用户提供远超预期的体验。
这是每一个产品经理必备的品质。
用户体验不能假设
很多产品经理身上存在着4种错误假设。第一,假设用户一定会很喜欢某个功能,但这很有可能是伪需求。第二,假设用户一定会理解这个功能的使用方法,而事实上很多功能都隐藏得很深,普通用户根本没有办法在短时间内找到。第三,假设用户在使用这个功能时,能够完整地体验整个流程。这一点错得最离谱,对于绝大多数产品而言,很少有用户能够顺畅地进行整个产品体验。第四,假设用户在使用产品后能够获得良好的用户体验。
如果把以上4种假设做成一张表格,将你身边的任何产品参照该表进行对比,你会发现,能够全部符合以上4种假设的产品实属凤毛麟角。
事实上,我最痛恨的一点便是未做产品先做假设。很多产品经理之所以无法做出有口皆碑的产品,很大一部分原因是他们太自我了,总感觉自己是专家,总喜欢在做产品之前先进行各种假设。在我看来,产品经理切不可盲目假设用户一定能够理解你的全部想法,不能假设用户一定知道产品中的某个功能并找到它,更不能假设用户一定能够完整体验该功能,并从中获得享受。你的设计逻辑,并不直接等同于用户的使用逻辑,如果不能用“同理心”做产品,就容易陷入“我是产品经理,用户需要遵循我的思维路径”的误区,这是产品经理最大的失败。
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