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我仔细观察着元素眼视界下的切口..答案不禁让我吞了吞口水..我看到的是物质元素们整整齐齐的分布在表面上..就仿佛它们被"可以安排"成了这样的队列..
于是这一次我单手拿着枝条..另一只手对它进行了第二次斩击..而在击中之时我放慢了速度,想要仔细观察琳琳的"穿透"究竟是什么过程..我看到了在缓慢接近时琳琳与枝条产生了碰触..那个瞬间琳琳与枝条都是有实体的..
但是随着接触时间变长,琳琳越发"逼向"枝条时..我看到了属于剑身的物质元素们与枝条进行了"同化",就仿佛琳琳本身就是"枝条本身"..接着就这样顺着物质元素的轨迹在其中移动..之后就离开了枝条..
然而斩击的事实却仍然存在..琳琳确确实实的"斩"过了枝条..而枝条的物质也确确实实的被分成了两列..也就是琳琳"路过"之后的上下两列..
简单来说就好比密密麻麻的人群当中,突然出现了喊着"让路"的贵族马车..于是乎人们被分成了两列那样的感觉..
而琳琳的原理则是使用自身中与物质相同的元素从而做到对确认为"斩击对象"的物质进行"插队"..接下来把它分成了"两个队伍"..
而代价则是琳琳在贯穿之时会消耗"相同的物质元素",因为要打开"物质之门",也就是琳琳剑身本体的类似木质部的组成部分的物质元素"剑身粗度"大小的元素们被消耗掉了..从而得以使得琳琳进入物质中进行"排队的重组"..
这无疑是我从未听闻的方式与方法..根本就是“耍赖”..
因为物质之间本身就有相互的“引力”所以琳琳所造成的缺口并没有一下就体现出来..而是随着时间的过去才慢慢显现..
但是我也考虑到了,榕树枝与榕树本身可是相差甚远..因为榕树枝本身需要消耗的“物质”一定很少..因为毕竟不需要“穿越”太多层的物质之门..
但是刚刚我确实贯穿了榕树的本体..
所以我现在好奇无比的是..刚刚对琳琳剑身的消耗有多少呢?
我的剑不会因为持续的攻击而“铁杵磨成针”吧?
我实在无法忍受发现了问题却不去解决的痛苦..于是我抱起琳琳决定再“折磨”榕树一次..
并且为了不被之前的测试影响,这一次我定睛凝视剑身,并且选了与之前不同的方向斩下去..
还有要刻意的“放慢速度”,这样才方便我观察..并且也要使琳琳能达到它确认此次为斩击的
我几乎将身体的感知能力提升到了有史以来的最高水平,因为我迫切想知道“属于我的”能力到底是什么定义..
随着剑身的逼近..我的眼睛就犹如鹰一般盯着琳琳的刃口..
接触了!第一层..二层..三层..四..五..六…十五…二十…五十八..七十…一百零六…
当琳琳从进去榕树到出来..一共穿越了106层组织..所以实际物质元素的消耗应该是有106次,而我一直在凝视剑身..发现其并没有什么“严重的磨损”,并且我发现琳琳其实本身就通过剑柄与我相连..我也在给他提供相应的物质元素..
然而在这里我找到了一个十分有利于我的情况..
就是血族本身“可用物质元素“十分庞大..不过就是除了为我之外..再为剑身提供“营养”罢了..
并且由于树木内部的组织类似..实际的“穿梭“引起的物质变化比我想象中的消耗低得多..所以这个强度何止是令我满意,简直是让我感到大跌眼镜..
但是问题来了..榕树真的“受到伤害”了吗?与一根小木枝不同..榕树本体有着庞大的物质构成..就算是用魔力锯,如此大的树木也不知道要锯多久不是吗..
不用元素单纯的斩击..究竟对榕树造成了多大的伤害呢?
我很想验证这个问题..但是我不能把榕树移走..我也不可能把它抬起来…这该怎么办呢..
我想着要不就把根部这样全部都切一圈..但是第一我的剑身太短..就算能造成跟树枝一样的切口..也不足以把树“挪开”,而且就算可以挪开..那我把它放在哪里呢?
于是我决定在之前的横向切口上方纵向斩下去..这样两个切口结合处如果斩击有效..就会掉下来一大块“榕树木”才是..
说时迟那时快,我在决定的那一刻就开始了行动..
我轻易的滑动了琳琳,血红色的它在空中轻巧的划过..就仿佛如入无人之境一般,一切到底..
由于琳琳早就切“过头”了,所以现在横向竖向两道切痕已经交汇在了一起..
于是我就开始了等待..看看是否这一整块榕树木都会齐齐的掉落下来..
约莫30秒钟后..我突然意识到哪里不对..因为树木与树枝相差颇大..是否他们产生变化的时间也会有很多不同..如果是需要“很久很久”的话的确是另一码事..
但是我迫不及待的想要确认是否真如我所想一般..
于是我决定伸手去“帮它”..而我怎么也没有想到的是..
整块榕树木头在“库库库”的摩擦声下..就这样被轻易的推了下来..由于我用了预想之外的力道..整块木头就被我这样“咣当”的推到了地上..
…太可怕了..
我突然吞了吞口水,因为这个光滑的“切”口..让平时喜欢抱着琳琳的我不禁一阵脊背冰凉…
原来我认为最安全的姿势一直都是最危险的吗?!
而且..琳琳这样的特质让它真的可以有自己的“剑鞘”吗?..因为不论什么都会被“划开”吧?
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我的名字叫做雷惊天,无论是在现实还是游戏中,别人都喜欢叫我老虎我的职业是狙击手,无论是在游戏亦或是现实中都一样我最喜欢抚摸爱人嫩滑肌肤以及冰凉枪械带来的美妙触感我始终都认为,世界上最美丽的花朵就是子弹射入敌人眉心那一刻…绽放的血花!PS出于平衡考虑,游戏中枪械的设定和现实有很多不同,请不要较真,也不要套用CS的概念,谢谢新建群号31809887(有位置)61719302(有位置)63531465有位置)55061247有空位,感谢书友┃quot偶然提供支持)67591484(有位置)69599631(有位置,感谢书友弑轩m-ゞ提供)...
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