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第五章 找到真实有效的需求点(第1页)

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第五章

找到真实有效的需求点

对于许多产品经理和创业者来说,都是言产品必提需求。前文我也提到过,产品思维的核心就是用户和迭代,而用户思维的主要目的就是认知用户,以充分了解他的需求,弄清楚产品的价值,从而有效地做出受欢迎的产品。我们探讨了这么多用户画像、群体、场景、心智,无非就是要对用户需求有更深的认知,而对用户需求的理解则是认知用户的最后一步。

其实有不少人对于用户需求的理解十分粗浅,令人咋舌。我在咨询平台接受许多创业者或者想创业的行外人咨询,他们对需求的理解通常都有许多常识性的误解。

有朋友说,他想出了一个精彩的点子。我问点子是怎么得出来的,他说是跟身边的亲戚朋友花了一个下午头脑风暴想到的,认为这个点子是人们的一个痛点,是真实的用户需求。

有朋友说,他想到了一个非常有效的婚恋配对方法,能解决许多人的问题。我问这个方法有没有经过验证,他的回答是,他问过许多人,这些人都认为这个方法能解决自己找不到对象的问题。

有朋友说,他搜集了上百个用户在使用手机过程中的意见和抱怨,于是做了总结。依据这样的一个清单做出来的手机,肯定能在市场上所向披靡。

这些例子都存在哪些对需求认知的问题呢?先不给出答案。我们先探讨下需求到底是什么,以及需要遵从哪些原则。

我总结了7条原则,我们逐一讲解。

需求是用户对解决现存问题的需要

第一条原则要点题,就是需求的定义。需求的定义在网上有很多,人们从很多维度理解需求。比如,有人把需求称作“痛点”“痒点”等,这种主观感性的词语不利于我们理解需求,会让大量初学者误会需求。有人会把需求与社会学、心理学的需求挂钩,用马斯洛需求理论来定义需求,这也会剑走偏锋,强调不了重点。社会学科的需求理论是用来帮助我们理解用户和需求的,但很难定义在产品领域到底什么是需求。

我对产品领域里需求的定义是这样的:用户对解决现存问题的需要。

假如我们在进行一场辩论赛,第一步当然就是拆解题目了。题目里的每个词语,都需要做简单注释。

首先是“用户”,在前文的第一个例子中,拿七大姑八大姨作为用户的人还有很多,他们并没有意识到产品面对的用户人群差异非常大,在亲戚朋友中获取的信息通常都是有失偏颇的(以及会考虑到不打击你的积极性,违心表达)。了解真正的用户在哪里,他们是谁,特别重要,这个在前文花了不少篇幅强调过。我们的需求只能源于我们想获得的这些用户,同时我们也要对这些用户需求进行抽象。这样的需求才有价值。我们会在第四个原则中展开论述。

其次是“现存”。这里要着重提醒,并非是想象中的所有需求都有可能被用户买账,我们做的不是50年后的产品,不是100年后的产品,更不是科幻故事里的产品,再炫酷,再有趣,不能解决现在的需求,也没有意义。

有朋友会说,那乔布斯开创的智能手机时代呢?对iPhone的需求可不是现存的,对移动互联网的需求也不是现存的,它们怎么就能让用户买账呢?

这是个非常好的问题,有这种想法本质上仍然是对需求的定义理解不足。我们提到了需求是“需要解决的问题”,而不是“某一个产品”。在这个问题中,用户需要的并不是“某一个产品”,比如智能手机,用户需要的是“解决我的问题”。这个问题包括快速获取和分享信息、移动办公、碎片时间的娱乐……这些问题在功能机时代无法得到有效解决,但iPhone能够有效解决。这是乔布斯对用户需求的现状有了天才般认知后设计出的产品,恰恰不是凭借对未来的想象创造的产品。

我们经常说,需求不是创造出来的,用户要解决的问题也不是创造出来的,就是这个道理。有不少人认为“用户应该×××”“他们需要×××”,它们在可预见的未来内有可能发生,但只要用户还没有遇到这些问题,还没有面临解决问题的境况,用户就不需要这个产品,最后,这个产品难逃被淘汰的命运。

苹果的另一款产品牛顿就是如此,同样出自苹果的手笔,这款在目前来看仍然很优质的产品在当时就没有满足用户的需求,从糟糕的手写识别到很慢的数据传输速度,最终无法解决用户提升效率的需求,成为苹果历史上最失败的产品之一。

再次是“问题”。问题不分大小,不分场景,只要是用户需要解决的问题,就是需求。这里就可以运用“痛点”“痒点”或者马斯洛模型等作为参考,它们可以协助我们定义问题的大小,即严重程度。

平时要出门,打不到车是痛点,需要更高效的约车平台,这是痛点,而打到车之后口渴,需要车上有一瓶水,这是痒点。先满足哪个需求,再满足哪个需求,要视问题大小而定。先区分是不是问题,再区分是多大的问题。

最后是“需要解决的”。有许多问题并不需要解决,有的源于我们对用户认知的不足,比如我们认为凡是胖子都应该减肥,但肯定有许多胖子会觉得这不是他们的问题;又或者我们发现单身青年特别多,于是就觉得婚恋产品肯定有市场,却没发现越来越多的人觉得单身挺好的,成了不婚主义者。这些都属于我们强加给用户的需求,不是真实需求。

一些问题源于用户个人能力所限,也会认为暂时不需要解决。比如还在攒钱还房贷、平时工作很辛苦的上班族,他会有娱乐需求吗?他是不是也需要一个豪华家庭影院来放松?存在需要放松这个问题,不过对于他来说,是不是当前就要解决,可能就不确定了。由于经济能力所限,他可能会觉得这是10年后要考虑解决的问题,现在将就一点,玩玩手机就可以了,这时家庭影院就不是他的需求。

对于用户来说,我们发现他们的问题,并不难,但问题是客观的,需要解决是主观的。我们只看到了问题,却不考察用户是否需要解决问题,同样会偏离真相。怎么获取用户的主观想法呢?当然要借用我们前文所说的用户心智,我们要看他是什么样的人、在过着什么样的生活。

如此,理解了“用户对解决现存问题的需要”这句话,想必就能更准确地判断到底什么是我们需要关注的用户需求了。

需求不是无边界的

需求是当下要解决的问题,不是随时都需要解决的问题,与此同时,需求也不是无限制需要满足的。超过一定的边界后,用户的边际收益会骤降,甚至降到零(也就是没有意义了)。

试想我们在使用搜索引擎寻找关于某个人的资讯,只要准确度够的话,可能前10篇新闻就能满足我们了。这时候搜索引擎具体是搜出100篇,还是10000篇对我们的意义不大。或者从另一个维度看,准确率能够做到足够高,比如首页的点击率都已经到99%了,再提升准确率的价值,无非就是看用户点同一页上面的还是下面的一个网址,体验差别很小。

对于外卖平台而言,用户最关心的是餐品完善程度和送达时间。对于前者来说,假如用户喜欢吃汉堡,那么3~5种汉堡店也许就能满足这方面的需求了,提供200家汉堡店根本没有意义;对于后者来说,用户满意的送达时间如果是20分钟,那么从40分钟做到20分钟和从20分钟做到10分钟,对用户的价值显然是不同的。

绝大多数情况下,越过这个满意的边界,用户的满意度不会一点儿都不变,但变化程度会非常小。无限制地满足用户需求的价值会变小,我们可以称这个边界点为“用户体验边界”。关于这一点,我们在下文的“用户体验”部分会详细论述。

用户的诉求不等于需求

国内产品领域被误解最多的一句话应该是“人人都是产品经理”,而排第二名的可能就是乔布斯的那句“人们不知道他们想要什么,直到你把产品拿给他们”。

这句话本身的含义价值极大,它讲的道理有三个:

神级保安  不装了,我是黑煞战神  长生歌  上古强身术  御史大人你马甲掉了  绝色锋芒:牛X王妃  冰山总裁的至尊高手  矿物与岩石图鉴  冤家路窄  薄情前夫太凶猛  总裁老公,适渴而止  重生之凰临天下  女总裁的超级保镖  佣兵天下(二十年纪念版)  野花图鉴  毒宠小狂后  天才圣手  谈婚论价  造物主之我培植了怪兽文明  驭兽魔后  

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