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和心儿说的一样,炼气、筑基仅仅是个开始,从造化开始,才能算是入门。
造化九层,每一层所需要的修为,都是以梯形增长,如果具体化到数字的话,那就是炼气境只要一千点修为值,每一个小境界又是一千点,筑基境则是一万点,到了造化,突破第一层只要一万两千点,以后每一个小境界提升两千点。
参透造化,才能领悟玄妙,我现在就应该是玄妙境界,修为值在三万以上,但玄妙的每一个小境界提升,则需要三千点修为值,我现在还没突破玄妙第一层,也就是说,我的修为值还不到三万三千点。
这让我对自己有了一个非常清晰的认知,同样的系统划分,也可以用在别人身上,这样我可以很容易的分出强弱优劣来。
当然,这只是单纯的个人实力,并不是战斗力的全部。
参透造化,方能领略天地之玄妙,而在玄妙之后,竟然还有七个境界!
如果将炼气和筑基当成入门,那从造化开始,才能算是真正的修炼,按顺序排开,是造化、玄妙、生死、解脱、无为、神话、至尊、圣人、天人!
九个境界,越往上需要的修为越多,我这点修为,根本就不够看。
到了现在,我才发现自己有多么的渺小,在这天地间,说是一个蝼蚁,确实不为过。
我将这个系统搞清楚之后,又转过头来研究那些从我前世记忆中传承下来的技法。
这是我目前最急缺的!
除了一些基础的奇门技法,我到现在,根本没有一个像样的技法可用,这些技法对我来说,无异与及时雨。
我如饥似渴,不断的领悟参透,也不知道过了多久,终于将所有传承下来的技法全部领悟。
就在全部领悟的一刹那,我心中忽然升起一个十分奇怪的念头。
因为我刚刚得到五行之灵的时间并不久,但这些技法,却分明都是配合五行之力使用的,就好像是专门为我准备的一样。
而且分的十分清楚,就像五个系统,每一个系统都是依据五行来划分,只是技法的数量有多有少。
雷系技法最多,足足有五个,分别是雷霆之箭、雷光爆破、天雷龙怒、雷亟葬、雷震九天!无一例外,全都是攻击系技法。
以我现在的修为,只能学前三个,因为后面两个都需要极大的修为损耗,我全部的修为都拿出来,都不够用一次的,只能等到以后修为上升了再说。
而木系技法,则相对较少,只有两个,生命之树和破空刺,生命之力还是心法,只有一个破空刺是攻击性技法。
水系技法也只有两个,生命源力和水天一线,生命源力也是心法,是配合木系生命之树应用的,两者结合,可以使生命力得到源源不断的增加,对于伤势修复,生命寿元,都有无尽的好处。
而水天一线,则是一门十分实用的身法,不但可以极高的提升速度,还可以暂时性的隐匿起来,而且是全方位的隐匿,连同气息都完全消失。
这太可怕了!
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