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应该说是指“原来世界各种可以魔改的有趣的东西”。
比如已经出现的三国杀,简介里提到的游戏王,以后也可以搞搞麻将,帮莱尔推广自助烧烤,吃吃火锅之类的。
既然是现代人穿越到异界,果然还是应该带歪异世界的画风才是正经事啊!
但是到了这一步,那主角绑定的养殖系统有啥用呢?对上面这些事情好像没什么帮助?
于是我就想,上述各种魔改,有什么地方是需要系统提供植物才能解决的呢?
这样一来,事情就很明朗了。
原本系统提供的植物本身,才是本书的最大卖点。
但是现在,最大卖点变成了各种魔改桌游和其他东西,而系统则变成主角用来魔改的辅助工具。
这样一来,好像可以写写看?
所以之后你们就会注意到,财富值这个概念,在后文里几乎很少提到了。
元素牌的情节是我的第一个尝试。
其实直接套用现成的游戏会更方便,比如一些书友说的炉石。
但一方面是我没玩过这个,另一方面就是和前文的对应。
前者,如果我真写了,因为不了解实操,很容易写出bug,还容易被喷。
后者,因为前面已经写出了元素牌,以及元素牌斗魔法的玩法,继续延续下去就是一个正常的选择。
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3.主线改动后必然出现的问题
目前这本书已经七十多万字,三百多章,走过两卷内容。
第一卷主要集中在混乱之城,第二卷转移战场来到了人族帝国皇城。
接下来的第三卷,主要场景会集中在坦桑城,当然,前两者也会联动出现。
然后就有一些书友提出了质疑,大致意思大概如下——
“咱们看你这书就是专门奔着各种植物来的,你的主线,花店主店在混乱之城,结果第二卷开始你就专门搞了元素牌魔法杯,和你最初的主线完全没关系,跑题跑的太偏了吧?”
一些书友的言辞很诚恳。
还有一些不说也罢,总之挺让人厌烦的。
不过我还是总结了一下这部分书友的意思。
其实上面这个问题,就是主线变动后的问题。
最开始的主线就是围绕混乱之城的花店进行展开,剧情始终聚焦在花店这个小场景,其他内容不过是丰富剧情的枝干。
但是十几万字之后,我已经改变了主线。
有些读者的感受不深,或者就是专门为了看前面这部分主线才选择留下来。
对这一点我表示遗憾,但这个问题就是硬伤,后面的大纲细纲都已经列好。
如果到了这个地步再让主角乖乖回花店做生意,剧情逻辑立马崩塌。
觉得不满的读者可以再去瞅两眼我的上架感言。
然后你们可以去找懂行的问问看,像我这样写了二十多万字,被拒绝两次签约,最后死皮赖脸找上编辑才签约。
然后三十万字来试水推荐,三十二万字上架的,整个网站你们能找出来多少?
有,但屈指可数。
这种经历,我完全可以正大光明的站出来卖惨,一点都不会觉得羞愧。
现在业内五万字没签约,签约了十万字没来试水推,或者二十万字没能拿到三江,就切书的,比比皆是。
甚至可以说是常态了。
正版的转化率从来没超过个位数,而且还在连年走低。
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