手机浏览器扫描二维码访问
“首先,我们要大规模的减少《战灵花传》的游戏台词。”
“尽管我们为《战灵花传》设计了大量的互动场景,大量的npc与玩家的交流,但现在我们要改成soul-like模式。”
“大规模的减少台词对白,把剧情和世界观融入战斗中、融入道具中、融入游戏的地图场景、乃至于融于游戏中怪物的某一个动作之中。”
“就像《黑暗之魂》那样,让玩家从地图场景,或者是一件物品上的描述,来理解和脑补这个世界。”
“第二,我们要增强怪物的威力,不仅仅是增强boss,我们还必须大幅度的加强杂兵。”
“三刀!”
“即使是普通的小怪杂兵,也要拥有一套带走玩家能力。”
众人听了之后议论纷纷,“boss强一点没毛病,但小兵太强了不好吧?毕竟是arpg,割草的快感还是要有的。”
但发言人再次强调道:“soul-like模式就是这样,让玩家不敢轻视小怪,这是游戏很重要的一个设定。”
“小兵的难度,对于我们游戏的整体氛围,是很重要的一个因素。”
“第三,存档绝对不能随时随地,必须要像《黑暗之魂》,只能在游戏设置的地点存档,死了之后也就从那里开始读档。”
“比如开门的boss古达,玩家砍了几个小怪之后去挑战古达,然后失败。”
“玩家重新复活到读档点,然后得再打几个小怪,再去挑战古达……”
“这个既是一个难度点,也是一种氛围营造的手段——打boss需要仪式感。”
“第四,我们必须修改《战灵花传》的动作设计。”
“本来《战灵花传》的动作系统是偏华丽幻想的,各种光效和粒子特效是我们的初步想法。”
“但现在必须把《战灵花传》简化,同时也自由化。”
“轻击、重击、格挡、翻滚、弹反……没有华丽的特效,也没有令玩家欲罢不能的连续技,一切打斗套路完全由玩家自己开发,玩家自己选择。”
“基本操作就是翻滚,平砍,弹反,平砍,翻滚,重击,翻滚,平砍……”
“当然,游戏的翻滚也会被精力所限制,是无法无限翻滚的。”
“所谓soul-like,就不会让玩家像其他动作游戏那样爽快割草,而是用各种各样的手段,限制玩家脸滚键盘的欲望。”
“贪刀者,死!”
“然后第五点,知己知彼百战不殆,想要战胜对手,必须要用心观察boss的战斗方式,找出破绽和打法。”
“玩《黑暗之魂》一开始的时候,肯定会被boss给几刀砍死,让玩家体会到自己的弱小。”
“而面对强大的boss,玩家无法用酷炫的连招去割草,也无法用强势的装备去碾压,只能走位,平砍,翻滚,闪避,用简单的操作去对抗无限强大的敌人。”
“各种各样强大无比的敌人!”
“但随着玩家的上手,玩家会发现自己对于游戏的操作越来越熟练,也懂得观察boss的打法再战斗。”
“只需要正确的掌握基础的战斗技巧,并且正确的认识boss的战斗模式,就能够凭着自己的实力通关!”
“这一点说起来简单,实际操作起来可能会很难。”
重生之妖孽人生 小妻不乖,总裁霸爱 醉红楼 乱世天人 千亿宝宝:顾爷,一宠成瘾! 我给鬼妻系铃铛 无德丑妃 2519 白露未晞 你心远如天上月 时光不渡两相思 爱你此生无悔 爱你如故恨如初 生死派送 敬你一杯殇情酒 安之若素 医见钟情 寻金鉴宝 嘱我姓名,予我欢喜 柳眉浮笑颜
刚刚失业的陈浩,竟然获得了宅家挑战系统,只要每天宅在家里就能获得奖励。一时宅家一时爽,一直宅家一直爽。叮,宅家第一天挑战完成,获得兰博基尼跑车一辆。叮,宅家第二天挑战完成,获得豪华海景别墅一套。...
军婚爽宠1V1!沁沁疼!你轻点儿啊!乖,别动,马上就好了。穿着军装的男人温柔缱绻,手拿棉签沾了药水,往她流血的伤口上擦。姜沁失去所有,险些命丧火海,从地狱重返人间,她整继妹,斗后妈,自强不息,誓要走上人生巅峰。嫁给我,能让你少奋斗三十年。部队训练场上,特种兵王将她压在身下。不嫁,我不是依附男人的菟丝花。她还击,挣脱钳制。一个身穿迷彩服的小包子跑出来,抱住她的腿嫁给他...
受人白眼的穷学生林夏偶然得到了透视神技,从此遇风云化真龙,鉴宝赌石捡漏品玉纵横赌场创医学奇迹,各界绝色女神也是纷至沓来,林夏一跃成为众女拱月的少爷!呃美女们,你确定要和我玩斗地主?输一次扔一件衣服?...
杀不含慈悲之念,不掌妇人之心。帝王者一怒,伏尸百万。且看,一人一狗,冲出大荒,神挡杀神,佛挡拍佛!...
"苏念风和这个恶魔弟弟签订一份同居契约第一,不能每天早上出现在我的床上!第二,如果出现在我的床上,一定要穿着整齐的睡衣!第三,不能使唤我给你洗澡!第四,如果一定要我帮你洗澡,请务必穿好衣服进浴缸!"...
老婆,天黑了嗯,然后呢?你是不是该履行你的义务了?传说冷三少容貌倾城,长得比女人还好看。传说冷三少不近女色,对女人厌恶至极。传说冷三少是商业中的帝王,杀伐果断,手段之狠辣令对手闻风丧胆。果然,传说不可信!眼前这个时时刻刻在她面前掉节操的家伙,绝对不是那个传说中的冷三少!...