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没有人去破坏房间中心的大冰块,这里的远程武器有点多,一个结实的障碍物对所有存在都是有利的。
第一个受伤的是剑盾骑士,它被一截弹起来的断骨刺中了肩膀,这伤并不严重,但会影响作战,不过有了大冰块,就不用太担心被追杀的事,这是个『乱』局,是场『乱』战,要是有人追杀它,它就可以绕着大冰块,将敌人引给另外的敌人。
这个阶段出现的敌人都有着不错的头脑,想必不会错过偷袭的好机会。
只是『乱』战中就顾不上队友了,也不能等着队友来救,一切行动都必须在自保这个大前提下进行,小组的人身经百战,都明白这个道理。
巨锤兽人也很清楚追击会受到偷袭,没有去追受伤的剑盾骑士,往冰块的另一边绕过去,想要弄清双斧兽人的处境,敌人有三个,一近战一弓手一法师,配置不错,己方只有一人一兽,可能会比较吃亏。
这个担心是多余的,大冰块占了很大一块区域,把那边的人挤到了墙边,腐烂弓手和黑袍法师的攻击都是带范围『性』的,在狭窄的地方使出来,己方包括自己都要遭殃。
巨锤兽人还是转到过去看了一眼,见众人都摔倒在地上,既没有战起来,也没有站起来,唯一立着的就是之前被冰住那个骷髅骑士,可骷髅骑士也没有砍人,只是站在那里发呆。
野兽伏在那里,脑袋一点一点的,不知是在啃断骨还是嚼敌人。
而剑盾骑士从另一边绕了过去,准备发起攻击,这是个极好的机会,那边人多,还有一只大野兽,冰块一出来,肯定就把那些人挤在了一起,全部都是敌人,跑过去一顿『乱』砍,怎么也得放几斤血再退回来。
它看到那只野兽把黑袍法师按在地上,于是不去管,朝着那个腐尸弓手冲去。
魔法杖用嘴咬着都能放魔法,但是弓与箭就不同了,手一旦受伤就会影响发挥,可能拉不开弓,可能放不好箭,无论如何都应该去伤一下那家伙。
就在这时,发呆的骷髅骑士突然动了,迎着剑盾骑士飘来,一剑劈过下,剑盾骑士双手握住剑柄,横剑往上格去。
骷髅骑士的是单手剑,而剑盾骑士的是双手大剑,单手很难舞起来,所以鹫型盾是套在手臂上,而不是用手握住的,从体积和重量来看,拼剑对骷髅骑士是非常不利的,不过剑的质量有所不同,不是越大就越厉害的。
单手剑劈进了双手剑的剑刃里,砍出来一个近八厘米长的大口子,而单手剑一点事都没有,硬碰硬的话,以锋利程度和材质决定强弱,双手剑差了一截。
可是单手剑劈进双手剑剑刃里之后,就卡住了,一时间拔不出来,而双手剑长,加上双手握住,更容易施力,剑盾骑士一拧手腕,改变了大剑的角度,将单手剑死死卡住,回身用力下劈。
身后什么也没有,这一劈相当于使了个背摔,骷髅骑士紧紧握住了它的剑,没有松于,于是整个人都被带了起来,它知道后果是什么,同样一转手腕,拧动单手剑,同样让剑刃紧紧卡住双手剑的缺口,这样他就不会被甩出去。
剑盾骑士察觉到了这一点,面罩双眼处精光一闪,松开双手,让大剑带着骷髅骑士往天花板飞去,接着转身冲向腐尸弓手。
腐尸弓手已经在两个骑士拼斗的时候站了起来,张弓搭箭,往后退去,可是张弓搭箭需要时间,后退的速度也比不过前进。
剑盾骑士已经冲到了面前,猫腰侧跨躲过箭尖,伸手抓住了弓身,再往假边一拉,拉离自己的身体,这样箭就无论如何都不可能对着他了。
出乎意料的是,腐尸弓手像是料到了这一招似的,直接放开了弓与箭,回手握住腰间箭袋里的一支箭,一招居合,拔出箭支朝剑盾骑士的手划去。
箭是带电的,虽然脆弱,拿在手上用的威力也远远不如『射』出去,但只要箭尖碰到敌人,电流就能释放出去,就算不能直接杀死目标,至少也能让目标有两三秒钟的麻痹。
剑盾骑士连躲带打,后退一步,躲开了那一箭,同时一拉手中的弓,用那光丝一般的弓弦划向腐尸弓手的手腕。
手腕被拉开一条口子,但里面并没有血『液』流出来,腐尸的皮肉都烂掉,血早就流光了。
…………
…………
看着孙安手腕上的伤口,伊里奇满意的笑了起来。
他现在完全可以杀死乔尔他们,但不打算这么做,他要让他们自相残杀,这样才能避免其余的人脱离幻境,主要目标还是孙安。
幻境的厉害之处在于幻境里有三个孙安,三个都是真正的孙安,无论其中的哪一个受伤,伤势都会映『射』到现实里的这个孙安身上,幻境里的三个孙安受的伤越多,叠加在现实里的这一个孙安身上,很可能是致命的,而幻境里的孙安不会感觉到异常,他会不断的折磨自己,增加伤势,等现实里的孙安死亡的那一刻,时间会回到一分钟前,可即使时间回到一分钟前,孙安的伤就已经极重了,醒过来也一样得被伊里奇杀死。
而乔尔、兰斯、瓦妮莎和阿拉斯加他们根本不知道现实里发生了什么,只能继续他们的游戏。
这是击杀孙安的最好方法,伊里奇和老管家的精心策划。
能力名【游戏】,能力标志是一条粗的横线,上面有一条细的竖线,竖线的顶端是一个实心圆,这游戏摇杆的图案,能力说明是“创世之神”,老管家能自己设计一个游戏,以及游戏里的所有规则,并把一定范围内的所有人都拉进这个游戏里来,代价是游戏一旦开始后就不能做出任何改变了,只能任由事态发展,而游戏必须是能通关的,否则就成无敌能力了。
他们有太多时间为孙安这个喜欢玩游戏的人设计一个专属的“致命游戏”,细节什么的都到位了,游戏为玩家装备了强大的武器,却没有任何防具,这样自相残杀起来才更有效率,自己来搞设定,就可以设计出种种障眼法,来避免他们认出这是幻境来,认出来也找不到出口,就目前看来,这个设计是十分成功的。
当然,幻境的拥有者也必须呆在幻境里,离开幻境的另一个方法就是杀死幻境的拥有者。
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