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如同老陈这样的人还有很多,许多通关了《看门狗》剧情的玩家也纷纷开始讨论起了关于其中的故事,还有艾登皮尔斯这个角色。
的确,《看门狗》的核心点,看起来最大的亮点就是游戏里将黑客技术与玩法内容相互结合。
但真正上手之后,除了那些有趣的玩法外,玩家也能够感受到游戏剧情,还有整个游戏世界背景带来的那种更高一个层面上的深意,就如同当初的《GTA》里面,一个个特别的支线任务,充满了黑色幽默与讥讽一样,《看门狗》也同样如此。
在没玩之前的话,倒是没有感觉到什么,就只是感觉这款游戏貌似只有黑客玩法有意思一点。
但真正在上手之后,随着游戏剧情的一点点推进,却也能够感受到游戏里面,艾登皮尔斯那复杂的情绪变化了。
而对于《看门狗》这款游戏的讨论在玩家群体里面也越来越多了起来。
‘难受,我还以为狗哥会有一个好的下场呢,没想到最后竟然是这样!’
‘+1,我还想着克拉拉能够跟狗哥修成正果呢,万万没想到才露了没几面,人就没了。’
‘看见克拉拉倒的时候泪奔了!’
‘难受啊!’
‘难受+1,狗哥是看门狗,又不是单身狗,怎么克拉拉人就没了呢!’
‘其实也还好吧,而且我倒是觉得其实克拉拉的死,也是意料之外情理之中,毕竟不管怎么说,莉娜的死还是有一部分是因为克拉拉而导致的,不过我倒是在狗哥送走妮琪还有外甥杰克森的时候,感觉眼睛糊了,那一段简直太伤感了。’
‘是啊!送着他们来到游戏地图的最边缘,跟妮琪拥抱之后,一个人背着夕阳缓缓回到芝加哥里面,那氛围简直了!’
‘对啊,对啊,按照之前游戏里面狗哥的人设,他是将亲人看的最重要的,最希望的就是家人能够一起,但却为了保障家人的安慰,让妮琪他们离开自己,甚至连她们要去哪都不要告诉他,当时简直难受。’
‘其他的就不说了,奎恩给老子死!’
‘不止奎恩,还有一个戴米安,都给老子死!’
‘除了这些,游戏里面的支线任务也很有意思,而且这似乎是《刺客信条》的世界观啊!有一个艾登皮尔斯追杀的收尾任务,追上对方杀死他后,找到对方的车子拿到手机,然后骇入其中,就能够看到关于圣殿骑士的信息,细思极恐啊!’
‘卧槽,还有这个彩蛋?’
‘这样仔细一想的话,感觉不是没有可能啊!游戏最后关于ctos2.0的消息看见了么?再加上之前克拉拉的那个所谓DedSec骇客社团,这不就是刺客组织么!’
‘话说,别讨论彩蛋跟游戏剧情了,难道你们没感觉到游戏里更深的深意吗?’
‘深意?还有啥深意?’
‘对现实的讽刺啊!对于奎恩这种大人物来说,莉娜的死只是微不足道的一件小事情而已,甚至都不用有实质的证据,只要怀疑就能够让对方人间蒸发,感觉是不是跟现实不是很像?’
‘而且芝加哥的这个ctos你们不觉得跟之前海外的棱镜计划有一点像么?还有国内的大数据信息,只要想的话,就能够知道你的一切,细思极恐啊!’
‘不仅仅只有这个哦,你们没注意到游戏里狗哥的技能吗?让ATM吐钞票,控制心律调节器杀人,我记得几年前好像也有一个黑客公开演示过这些能力,然后第二天就莫名其妙的人没了。’
‘卧槽,还有这件事情?难道是资本的力量?’
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