猪猪小说网

手机浏览器扫描二维码访问

第八百九十六章 传说之下(第1页)

思考了许久之后,杨晨决定以两种不同的模式来进行《传说之下》的开发。

第一种模式就是按照之前自己想的来。

利用《魔物地下城》中的素材来进行《传说之下》的制作。

至于第二种模式,那就是将其开发成VR模式,通过VR的视角让玩家能够更沉浸在《传说之下》这款独特Meta游戏的魅力中。

而且本身《传说之下》这款游戏,实际上也算是相当契合VR这样一个平台的游戏类型了。

因为这是一款以剧情对话体验为内容的游戏核心。

同样游戏里面的战斗系统,杨晨也并不准备进行改变。

依旧是很简单的躲避球式的战斗系统。

看起来就跟开玩笑一样,但反而不容易喧宾夺主。

因为这款游戏的核心点就在于体验剧情跟角色的交互体验。

一款游戏需要有一个突出点,否则的话,效果反而就没有那么理想。

这一点杨晨很清楚,参考梦境记忆中的游戏,可以说有很多的例子了。

例如一款借鉴了《黑暗之魂》,并且看似走出了自己的道路,然后逛了一圈又走进死胡同的《仁王》系列。⑦⑧中文全网更新最快ωωω.七8zω.cδм

先是得益于魂类游戏,诞生出了《仁王》并且带来了独特的优秀体验,但后续的DLC内容数值的崩坏,让这款游戏的缺陷完全表现了出来,而到了第二代后就更是明显了。

如《战神》一样的动作游戏体验,如《黑暗之魂》一样的高难度硬核落命体验,还有《暗黑破坏神》式的装备系统。

然而这三种游戏类型,根本就是互相冲突的。

以《战神》为例,极之暴力美学,还有酷炫连招组合,这是《战神》的核心体验,这是一款动作驱动的游戏,而这一类的游戏特点,那就是容错率高,玩家就算被怪物揍几下,普通难度基本也无伤大雅,因为爽快连招杀戮才是这种类型游戏的特点。

而《黑暗之魂》则是关卡驱动类的游戏,低容错、怪物打你一下就死,这种惊险刺激是其游戏的核心体验,所以在战斗系统上,《黑暗之魂》这一类的游戏不会有那么多繁琐的连招,即便看起来十分华丽的《只狼:影逝二度》与《血源诅咒》其实仔细来看的话,还是非常简单的伪回合制、枪反、翻滚、闪避、招架。

至于《暗黑破坏神》就更简单了,更好的装备、更强的数值,组合成更好的套路,这就是其中的精髓。

而《仁王2》这款游戏则是什么都想要,但组合到一起却就很别扭了。

玩家操纵的主角能够打出动作游戏里面酷炫连招,但这样一来主角就太强悍了,丧失了魂类游戏那种刀尖上游走的紧张刺激。

怎么办?加难度!

但主角单挑那么强了怎么加难度?七八中文天才一秒记住ωωω.78zω.còмм.⒎8zщ.cóм

堆怪!

一个打不过,那就上一群!

什么都想要,反而失去了初代《仁王》的那种韵味。

同样《传说之下》也是如此,如更好的建模、立绘是让玩家更能够沉浸到这款游戏的故事里面去。

超级神演绎  浮光如梦  光怪陆离症候群  只因太喜欢  元卿凌  娱乐富三代  豪婿  九零后的脚步  苏荞秦南城  漫威之我是剑齿虎  终极宅斗  我创造的万事屋  我宅在家里成世界首富  海上明月客  狂兵赘婿  我就是喜欢苏文(新)!  我是个么得感情的杀手  诸天信条  帝国的建成  我在美国当爸爸  

热门小说推荐
吾家娘子又重生

吾家娘子又重生

别人的穿越都是到了架空大陆享一世荣华。颜落的穿越是满满的扎心。一次不够扎两次,两次不够扎三次被那个人换了三个不同的造型杀死,到后来颜落发现死的美一点都挺难的。以为事不过三,故事该结束了?跟老天爷认真你就输了颜落再一次醒来,发现故事又双叒叕回到了原点。而那个人颜落劳资这辈子不追你了行不?给条活路!楚白行,歇歇也好,这辈子换我来追你...

我的帝王生涯之南明新传

我的帝王生涯之南明新传

一个被坏人陷害的高三学生崔杰,被枪毙后灵魂居然俯身在一个皇帝身上,而这个皇帝是一个只有不到一年皇帝命的无道昏君弘光帝朱由崧,也就是历史上的南明小朝廷。崔杰会怎么做呢?想知道就看下去吧!本书不但是跟风(疯),而且还涉嫌抄袭,看惯了历史人物着忙赶场的你肯定深有体会,不说了,看吧!战国时代和三国时代,天下大乱,战火纷飞,派系林立,民不聊生,但是这两个时代天下虽乱,但贤良辈出,由乱而治,独独清末民国时代,可谓一个大乱场,非奸雄不能得势,好人的下场都很悲惨。新书后光绪时代之我的奋斗...

无敌战神:龙回都市

无敌战神:龙回都市

边疆战神得胜之际,却得知师妹被害,师父病入膏肓...

超能鉴宝王

超能鉴宝王

勿使浮云遮望眼,一朝声起天下知。苏寻偶得神眼,看尽古今,纵横都市。...

每日热搜小说推荐