猪猪小说网

手机浏览器扫描二维码访问

第八百九十三章 马造的成功点(第1页)

关于《超级马里奥制造》的表现,业界许多的游戏厂商还有制作人,都是时刻保持着关注。

从一开始爆出《超级马里奥制造》这款游戏是作为横版2D跳跃平台的游戏后,实际上也有不少的游戏厂商感觉到困惑。

星云游戏为什么会发这么大的阵仗去推这样类型的游戏。

并不是不看好《超级马里奥制造》这款游戏,而是这种平台跳跃类的游戏,或者说这种单纯的平台跳跃类游戏,其实还是相当有局限的。

因为游戏内容的元素。

不管是什么元素,实际上都是蕴藏着一定RPG升级体系元素的。

传统FPS游戏里面,经济制的游戏,击杀对手、赢得单局胜利,累计的经济;或者没有经济制度,单纯杀死敌人,收获人头数量,这些都是显而易见的表现。

RTS生产兵营、兵种的金矿经济、MOBA游戏中的补刀、甚至就算是galgame其好感度攻略的设定,实际上也是这种模式的一种演化。

当然并非说所有游戏都必须有这方面的元素,但给予玩家最直接的舒适体验,显而易见的成长,这是任何一款游戏,都必须具备的一个因素。

可能是摆在明面上以数值方式进行体验,又或者是以一种隐性的方式来给予玩家进行游戏体验反馈。

平台跳跃类的游戏,自然也拥有这样一个特性。

但受限于平台跳跃类游戏本身的玩法,如果不考虑将动作又或者数值化引入其中的话,平台跳跃最好给予玩家反馈体验的地方。

那就是随着游戏进度不断困难的地图设计。

就如同一句大多数人都听过的话‘为什么要登珠峰?因为山就在那里。’

挑战困难,并且超越自我变得不断强大,这是所有人的一种本能。

只不过不同人接受的痛苦上限不同而已。

例如大多数被《黑暗之魂》《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》劝退的玩家,他们难道不喜欢这种自己不断变得强大的感受么?

当然不是,他们同样享受,只不过《黑暗之魂》这种高难度的游戏,超过了他们能够承受的那一根线。

所以这也是在《黑暗之魂》《只狼:影逝二度》里面,同样也拥有显而易见数值化提升的元素了。

没有这些元素,难道就没有办法过关了?

当然不可能。

国内外各大顶尖的高手,频繁刷新1级无属性通关的记录挑战,如今都已经将其压缩到一小时以内了,连杨晨自己都不知道那些人是怎么做到的。

但同样如果这种数值都没有了,那对于大部分的玩家而言,这种受苦的线就要更高了。

就算是同样砍两刀死,但小拇指那么长的血条,跟手臂那么长的血条,这给玩家带来的反馈感就完全不同了。あ七^八中文ヤ~⑧~1~ωωω.78z*w.còм

可平台跳跃游戏就不同了,如《超级马里奥制造》里面的无敌星、耀西、火焰花,实际上也都是一种给玩家的提升反馈。

这些元素都是非常的出色,但关键点就在于游戏内容的分量。

如《黑暗之魂》这种都是ARPG类的游戏,剧情故事、动作系统,还有探索内容,这些元素组合在了一起,可以让一款游戏的内容长达二三十小时,甚至更长。

但对于一款平台跳跃游戏而言,显然是并不适合的。

即便当初由星云游戏开发的《超级马里奥:奥德赛》虽然是以跳跃模式为主的,但其本身的核心却并不是跳跃,而是箱庭探索。

豪婿  元卿凌  超级神演绎  九零后的脚步  浮光如梦  我宅在家里成世界首富  海上明月客  帝国的建成  狂兵赘婿  娱乐富三代  我在美国当爸爸  终极宅斗  我是个么得感情的杀手  光怪陆离症候群  诸天信条  我就是喜欢苏文(新)!  苏荞秦南城  我创造的万事屋  只因太喜欢  漫威之我是剑齿虎  

热门小说推荐
吾家娘子又重生

吾家娘子又重生

别人的穿越都是到了架空大陆享一世荣华。颜落的穿越是满满的扎心。一次不够扎两次,两次不够扎三次被那个人换了三个不同的造型杀死,到后来颜落发现死的美一点都挺难的。以为事不过三,故事该结束了?跟老天爷认真你就输了颜落再一次醒来,发现故事又双叒叕回到了原点。而那个人颜落劳资这辈子不追你了行不?给条活路!楚白行,歇歇也好,这辈子换我来追你...

我的帝王生涯之南明新传

我的帝王生涯之南明新传

一个被坏人陷害的高三学生崔杰,被枪毙后灵魂居然俯身在一个皇帝身上,而这个皇帝是一个只有不到一年皇帝命的无道昏君弘光帝朱由崧,也就是历史上的南明小朝廷。崔杰会怎么做呢?想知道就看下去吧!本书不但是跟风(疯),而且还涉嫌抄袭,看惯了历史人物着忙赶场的你肯定深有体会,不说了,看吧!战国时代和三国时代,天下大乱,战火纷飞,派系林立,民不聊生,但是这两个时代天下虽乱,但贤良辈出,由乱而治,独独清末民国时代,可谓一个大乱场,非奸雄不能得势,好人的下场都很悲惨。新书后光绪时代之我的奋斗...

无敌战神:龙回都市

无敌战神:龙回都市

边疆战神得胜之际,却得知师妹被害,师父病入膏肓...

超能鉴宝王

超能鉴宝王

勿使浮云遮望眼,一朝声起天下知。苏寻偶得神眼,看尽古今,纵横都市。...

每日热搜小说推荐