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(御姐也不错啊!)
“老板!我要一间包间。”阿哲一行六人。阿哲不想在人多的地方玩,六个人在一起刚刚好。
“你们去里面挑一间吧。”网吧老板随意的说了句。
几人找了一间比较偏僻的包房坐了下来。
“我希望接下来的事情大家能帮我保密好么?”进屋后阿哲提出自己的要求。
“什么事情啊?弄的这么神秘?”井豪永好奇的问。
“小室(孝)你?”丽和沙耶以为阿哲要说出自己的秘密。
阿哲拿出了一个盒子晃了晃“我最近编写了一些游戏,希望你们能帮我测试一下。我想弄好之后在发行,所以在这之前我希望你们能帮我保密。”
“小室(小室君)你会编游戏?”井豪永和平野耕太惊奇的问。
“..................”冴子站在旁边什么也没说。
“好了!我先把伺服器和电脑连接起来,在顺便给你们介绍一下这个游戏。”阿哲开始把手里的盒子和几台电脑连接起来。
伺服器里的游戏是阿哲让艾妮根据以后爆发危机的情况下编写的,阿哲跟艾妮给游戏起的名字叫《生存》。里面的环境是根据现实情况下编写的。被僵尸抓到就是一击毙,人物有疲劳、饥饿、饥渴、受伤、残疾、流血、脱力等等负面状态。而武器种类就很多了,棍子、椅子、板子等等基本身边的任何物品都可以做武器,但是这些近战武器的伤害就会根据人物的力量和打击部位计算伤害。至于枪支武器运气好的话可以从个人家里找到一把(还未必有子弹)。但是军营里和警察局里就很容易找到。至于负面状态可以使用各种道具来解决,比如饿了吃东西、渴了喝水、外伤可以使用止痛药和急救包等等。而且危险的来源不仅仅是来自怪物。还有人类。接触的敌人会有随机的目的接近你,甚至会袭击玩家。
“好了!一切ok!游戏你们也大概了解了。现在大家来试试吧。”说完阿哲开始安排大家进入座位。本来人物的性别和长相是玩家自己设定的,至于属性则是随机给予的。但是阿哲为了让大伙更熟悉自己的能力而把大家用的人物和属性都是按照本人设计的。但是阿哲没给平野编写属性,因为阿哲刚刚跟平野认识,直接就把人家的属性都编写进去很容易引起别人的怀疑。至于以后危机爆发后他们怀疑的时候在跟他们坦白吧。
“我为大家设计的专属人物。只有平野我没设计。”说到这里阿哲转头看向平野“平野你有什么擅长的吗?我好设计你的专属人物。”
“什么?还有专属人物?”所有人一起惊讶的看向阿哲。
“当然!人物的能力、属性以及擅长的武器我都有设定。这款游戏里的人物可不是固定的。人物的长相、体质、擅长的东西都可以编写。还可以组合或者改造武器装备。可玩性想当的高哦。而且人物还可以成长哦,经常使用的武器熟练度和身体素质会因为游戏的时间而增长。”阿哲开始鼓动大家的兴趣。
“那个~~我比较擅长枪支和一些简单的武器改造。毕竟~我是一个军事宅~”说到后面的时候平野声音已经小的几乎可以忽略了。
“这样啊!这个简单。几分钟就能搞定。你们先熟悉一下游戏的操作吧。”说完阿哲开始用自己的电脑编写平野的人物属性。枪支的使用条件和其他的近战武器设定不一样。影响近战武器发挥的设定有坚固程度、锋利度、力量和灵敏,坚固和锋利不用说了,力量和灵敏就是影响武器的破坏能力和攻击速度。影响枪支发挥的则是力量、专注和熟练度,力量可以保证其后坐力的大小,专注能力可以提高武器准星的大小,准星越小则第一枪越准,熟练度就是武器的上弹速度以及枪支连射的时候准星变大的速度,熟练度越高则准星在连射的时候变大的时间越长,回复的时间越短。
因为平野的人物早就做好了框架,属性调用又很简单,没几分钟平野的人物就设计好了。
“好了!现在大家使用各自的人物开始连线吧。”游戏设计的地图分两大类,一个是城市,一个是乡村。根据设计人物的年龄以及选择的职业会随机在主地图的某一点出生。而且刚出生后随机分配武器。大部分出生都是一些简单的近战武器,运气好的话有可能得到一些利器或者火器(能中在出生就得到火器的基本都是有警察或者军队职业的,如果不是这些职业又能得到火器的基本可以去买彩票了。)。运气差的可能出生的时候什么都没有。
之后大家基本可以说是在进行磨合训练了。刚开始玩的时候除了冴子和阿哲外基本都很快的就壮烈了。阿哲和冴子因为拯救队友也倒下不少回。
“什么啊!怎么这么难?”沙耶开始不干了,本来她就不是作战型人物,属性又不好。经常性的拖后腿。占阵亡榜第一。
“那个小室君!我也觉得太难了。”平野本身体质属性就不好,结果因为帮助沙耶阵亡次数也是高的离谱。占阵亡榜第二。
“这么高的难度.....恐怕不好出版啊!”这是占阵亡榜第三的井豪永。
“呐!孝!的确太难了。降低一点难度吧!”丽的阵亡次数在六人里排名第四。
“确实很有挑战性,而且队伍里还缺少一些队友,比如说司机和医疗人员。在进行逃脱的时候虽然孝可以开车,但是这样的话孝的战斗力就会严重下降。到时候队伍的防御就会有严重的漏洞。还有就是有几次因为一些外伤导致大家战斗力下降,虽然使用医疗物品可以恢复一些,但是没有医疗专精的人根本就很难治好那些伤口。这样就导致了队伍的战斗力下降时间延长了。在遇到危险的时候这可是致命的。”毒岛冴子开始自己的分析。阵亡榜排名第五。
“这款游戏的题材就叫生存,一切都是以为了活下去为基础。何况又不是无法通关,咱们一共玩了十三次。其中平野和沙耶的阵亡率是100%、永是70%、丽是58%、冴子学姐是28%、我是14%。其中我和冴子学姐阵亡是因为救助你们的时候阵亡的。何况冴子学姐根本就没用过几次电脑,所以死亡次数比较高。合理的作战搭配以及使用收集的道具和组装改造武器才能更好的生存。我想再玩几次就应该好了。”说到这里阿哲停了一下,看了看众人的表情后又说“其实沙耶你不必进行作战的,你的主要能力是用天赋进行侦查和分析,可以尽快的发现各种突发状况并给予众人提示。平野和永主要是在支援上,而我和丽以及冴子学姐进行主攻才能更好的搭配。”
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