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啪嗒!
自我感觉非常良好简直帅到没朋友的沙尔克,用甩打火机的手法,十分潇洒的1点了一根事后烟。
趁着这杀戮中短暂的空隙,沙尔克抽了几口,整理一下思绪。
而沙尔克旁边的兄弟,此时也完全被这张地图给吸引了,他不禁问道:“兄弟,这就是魔兽rpg吧?你这张图叫什么名字啊?”
沙尔克抽了一口,答道:“这图挺好玩的,名字就是我刚才说的。”
旁边的兄弟说道:“难道就叫低调隐忍杀戮的我流忍者?”
沙尔克差点没被呛到,连忙解释道:“没有那么长的名字,这地图就叫我流忍者。”
“而我流忍者这张图的特点,就是一!刀!流!”
“每个英雄只要碰一下就死,所以非常考验反应,考验技能的释放时机,也考验杀人的节奏。”
“可以说这地图极度考验玩家的反应能力,操作能力和意识。”
“你看,这里面有十几个不同类型的忍者,这些忍者也都是各有自己的擅长。本图平衡性很高,操作和意识占主导地位。”
“有的忍者擅长偷人,有的忍者擅长冲脸,具体怎么玩,这要看玩家的个人喜好了。”
“不过所有人都有基础技能,你也看到了,就是闪避和手里剑。”
“闪避能闪避一切技能,手里剑能瞬间秒杀。”
旁边的老哥又问道:“那你这个职业的特色又是什么呢?”
“我这个是陷阱忍者,看到那个点没?那就是我的陷阱,只要有人踩到陷阱,就会几乎瞬间秒,除非是超级反应,否则可以说是必死的。”
因为已经聊了一会儿,已经开始变熟人的旁边网友也开启了玩笑:“看不出来啊,老哥你还是个猥琐流啊!哈哈!”
沙尔克也笑着说道:“哈哈,选陷阱忍者确实有点阴,但讲道理陷阱忍者的仇恨也大嘛。”
“俗话说团战可以输,陷阱必须死!”
“而且我也是主要靠技术玩的。”
“你看到我刚才没?低调……隐忍……杀戮……的我,连斩3人!都是靠的飞镖、闪避和普通攻击,我并没有依赖陷阱杀人。”
此时系统传来消息,提示沙尔克的陷阱也终于开张杀人了。
见自己人物挂机吹b都杀了一人,沙尔克不禁笑道:“哈哈,又杀一个,美滋滋!”
“虽然我主要是靠技术吃饭,但有的时候陷阱杀人也是美滋滋。”
“而且,不要觉得陷阱杀人就没有技术含量。”
沙尔克此时已经进入了全面吹b模式,他的烟抽完了,正要点第二根烟,旁边的老哥很上道的给沙尔克点好了烟。
抽了两口烟,甚至还顺手又偷袭了从旁边路过的一人。
连斩5人!
启动全面吹b模式的沙尔克说道:“陷阱想要杀人,也很考验陷阱的释放位置的。”
“随随便便就放陷阱,那想要靠陷阱开胡,怕是要等一万年。”
“像我这个陷阱,看到了没?”
“看到了是吧?我这个陷阱啊,那就是突出一个毒辣!”
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